本·施奈德曼(1947年生)是美国计算机科学家,马里兰大学的杰出教授,人机交互领域的先驱。 他撰写了关于直接操作和信息可视化的奠基性著作,主张可视化的目的在于获得洞见,而非仅仅呈现图像。
名言:1
当目标是洞察,设计取舍就有了明确标准:减少不必要的视觉噪音,把注意力留给关键比较。爱德华·塔夫特在《The Visual Display of Quantitative Information》(1983)中强调减少“chartjunk”,本质上也是同一条原则:删掉不能增进理解的元素。 顺着这个思路,配色、网格线、标注与排序都应该围绕用户任务安排。例如要比较类别大小就用条形图并排序;要看分布就用直方图或箱线图;要看相关关系就用散点图并提供回归或分组线索。 [...]
Created on: 3/9/2026